4 hace años que
La empresa fue fundada por un joven llamado Andrew...
La empresa fue fundada por un joven llamado Andrew Gower y su hermano en su garaje en una vieja computadora de escritorio con Windows 98 'usando Java básico y edición gráfica. En 2001, Andrew y su pequeño equipo (en su mayoría miembros de la familia) lanzaron su infame juego "Runescape" al público. Fue un éxito instantáneo en el Reino Unido y se convirtió en uno en los Estados Unidos y Australia al año siguiente. Luego, en 2004, Andrew reescribió completamente el juego desde cero, etiquetándolo como RuneScape 2, "o rs2" y luego vendió la compañía Jagex junto con su juego RuneScape y su sitio web de juegos menos popular "Funorb" a un fanático corporativo. llamado Mark Gerhard. La dirección de la compañía cambió durante los siguientes 10 años y decenas de miles de jugadores de ese juego fueron sometidos a la codicia y egoísmo intolerante y egoísta de Mark y a las decisiones que tomó, como aumentos de precios, microtranstaciones, el 100% de destierro permanente de las cuentas de los jugadores. de reversiones de cuentas y limpiezas bancarias. Básicamente, Mark también es un juego increíble y lo convirtió en una versión corporativa más económica de World of Warcraft. No solo arruinó la vida de cientos de jugadores al decidir comenzar a hacer prohibiciones permanentes de cuentas por varias ofensas en el juego, sino que tampoco advirtió / publicó una advertencia en el sitio web a los clientes / jugadores del juego sobre los peligros. de adicción al juego. Los informes han demostrado que los adolescentes y los adultos jóvenes pueden volverse mentalmente adictos al juego "RuneScape" de Jagex. Se han informado informes de síntomas leves de abstinencia en adolescentes después de haber sido expulsados del juego o de perder la capacidad de jugar por otras razones. Esto sería como un médico que prescribe a un paciente un esquema de dosis baja de 3 a 4 narcóticos durante años y luego, un día, simplemente lo corta de golpe porque el farmacéutico le falta unas pocas píldoras. Mark Gerhard fue presionado a renunciar debido a sus cambios excesivamente agresivos y entusiastas en el juego a lo largo de los años y su decisión de desterrar permanentemente a decenas de miles de jugadores por delitos menores que podrían haberse resuelto con simples reversiones de cuentas y borrados bancarios. , especialmente los jugadores que habían estado con el juego durante más de una década con miles de dólares y cientos y cientos de horas invertidas en el juego. Informes de automutilación, agresión severa, agravamiento severo, cambios en la personalidad y el comportamiento, compromiso con instituciones mentales e incluso algunos informes no confirmados de suicidio fueron algunos de los resultados de la decisión de Mark de tomar medidas tan drásticas contra estos jugadores del juego (aunque Es notable que la comunidad de jugadores de Runescape jugó un papel importante en la decisión de prohibir permanentemente a estos jugadores y fue una gran influencia en la decisión de finalmente seguir adelante, a pesar de que la mayor parte del rango de edad de la comunidad estaba entre los 13 años. y 17 años en ese momento). Ahora, un hombre llamado Rod Cousens es el CEO de los estudios Jagex y la sensación general es que la cosa está mejorando y casi todos están contentos de que Mark se haya ido y Rod en su silla. Sigo calificando a esta compañía con 1 estrella debido a las acciones de Mark Gerhard y las personas que sufrieron y el juego / compañía que sufrió debido a sus decisiones precipitadas y generalmente apresuradas y mal concebidas. Quizás mi calificación aumente con el tiempo, solo si Rod hace un buen trabajo reparando el daño que se hizo y haciendo de Jagex una compañía respetable y admirable nuevamente. Podría comenzar por eliminar la prohibición de todas las cuentas prohibidas permanentemente que no estaban prohibidas por estar asociadas con el cultivo de oro. El "macro menor - macro mayor - etc. etc." Si hiciera eso, sería un primer paso importante para reconstruir la reputación de Jagex y reparar la base de jugadores y el recuento diario de jugadores de RuneScape, el juego principal de Jagex y la principal fuente de ingresos y notoriedad.
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