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3 hace años que

Solo para entusiastas de un área específica. Quien...

Solo para entusiastas de un área específica. Quienes quieran tocarlo todo no tienen cabida en esta escuela pero de todas formas pasa lo mismo en el mundo laboral ...

Para la programación el precio es exagerado por el material proporcionado ... Pero los cursos son dinámicos y efectivos.

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M
3 hace años que

No

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3 hace años que

Debilidad:

Debilidad:
-Muy bien

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R
3 hace años que

Excelente escuela para todo lo relacionado con los...

Excelente escuela para todo lo relacionado con los videojuegos.

Graduada de una de las primeras promociones de diseño de juegos de Isart, realicé mi sueño: trabajar en videojuegos en Japón. Los estudiantes extrovertidos también son muy populares entre los reclutadores, vemos que el nivel aumenta cada año.

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3 hace años que

Escuela escandalosa. Malos principios. Lástima que...

Escuela escandalosa. Malos principios. Lástima que el potencial esté ahí.

El director llega una noche de prisa, alcohólico en la escuela, estudiantes desestabilizados, administración tambaleante, equipo docente incompetente, promesa de pasantía (que eventualmente te encontrarás), la escuela proporcionó software pirateado a los estudiantes y muchos más.

Ante la respuesta del establecimiento, me siento en la obligación de contestarla aquí, me despidieron del establecimiento porque estaba en el origen de una página de Facebook llamada Spotted Isart que no manejaba, pero necesitaban una cabeza para darle la vuelta. Entonces lo grave es haber sido una de las personas detrás de una página de Facebook que yo no manejaba y que hacía publicaciones anónimas sobre personas de la escuela. No tienes vergüenza ..

Si tienes dinero que perder, te recomiendo esta escuela. De lo contrario, vaya a otra escuela más seria con valores reales.

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D
3 hace años que

¡Gran escuela! Aunque el precio es un disuasivo al...

¡Gran escuela! Aunque el precio es un disuasivo al principio, se justifica en gran medida por la educación de calidad proporcionada por profesionales del sector. Tendrás derecho a una gama de materiales lo más diversa posible, ya sea en decoración, diseño de personajes, color o incluso 3D; y esto para que puedas descubrir en qué materias te sientes más realizado, ¡y esto en un ambiente reconfortante y amigable!

Sin embargo, tenga cuidado, ¡tendrá que trabajar con regularidad!

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R
3 hace años que

He estado participando en la Escuela de Verano dur...

He estado participando en la Escuela de Verano durante 2 años (pintura digital y diseño de charas). Me encantó la pasantía de diseño de chara este año, aprendí muchas cosas. Gran escuela para mi.

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N
4 hace años que

7.800 / año - 5 años - ARTE DE JUEGO para:

7.800 / año - 5 años - ARTE DE JUEGO para:
- Sin materiales
- Sin software.
La suscripción de Adobe la paga además del precio anual. (Sin embargo, antes nos proporcionaron software y complementos descifrados).
Vergüenza en una escuela privada.
- 5 años el curso. habría sido posible en gran medida en 2 años (+ 1 año de preparación para los necesitados)
Sobre todo porque a fin de año es guardería, no hacemos nada.
- Promueve el crujido
- La mitad de los profesores o ponentes son muy buenos y la otra mitad no son pedagogos o incluso humillantes hacia ciertos estudiantes que simplemente tienen dificultades. Aprendemos + a través de internet.
- Competencia entre alumnos. Atmósfera malsana el año pasado.
- Nota de "comportamiento".

- Pongo 1 estrella merecida porque hay un servicio de ER, podemos hacer un programa de prácticas y trabajo-estudio (si encuentras alguno de tu lado) y hay unos buenos ponentes a los que agradezco.
Logré encontrar trabajo en una empresa, ¡pero fue gracias a amigos e Internet!
-> En resumen, la escuela pública es mucho mejor que eso o aprender en la web.

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U
4 hace años que

Después del Bac, fui a 3 escuelas diferentes en Pa...

Después del Bac, fui a 3 escuelas diferentes en París (incluidas 2 en la JV), la comparación es simple, es de lejos la mejor escuela y la recomiendo encarecidamente: el equipo es competente y amigable, los lugareños son excelentes, yo Realmente lo pasé muy bien haciendo los diferentes proyectos y me apasionó la programación y el diseño de juegos allí. Tuve mucho trabajo pero sobre todo me divertí mucho y por eso les agradezco mucho.

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C
4 hace años que

Esperando que mi muy completa opinión y el viaje p...

Esperando que mi muy completa opinión y el viaje personal relacionado objetivamente puedan interesar a algunas familias / graduados.

Muy interesado en el sector de los videojuegos y el arte, pensé desde la universidad que me involucraría en una escuela de diseño de juegos o animación. Fui a L, Opción Pesada de Artes Plásticas (bajo solicitud) para que me dieran una especie de pistón para entrar a la escuela que quería. Este año, presenté mi solicitud temprano, motivado para integrar una preparación de arte para pasar a Game Art. Al mismo tiempo, apliqué a E-Artsup y fui admitido allí a mitad de año. Seguí trabajando para entrar a Isart, sabiendo que habían puesto en marcha un sistema de trabajos para estudiar, estudié todo ... Dibujaba al menos 8 horas diarias para poder llenar siempre más mi libro. Tenía muchas ganas de tener mis oportunidades y mostrar calidad. Alumnos de Isart que conozco me aconsejaron sobre los temas a producir y mostrar durante la entrevista (piezas 3D, mobiliario, decoraciones, sombras, colores, anatomía, chara de diseño ...) Incluso abandoné un poco la bandeja, no teniendo tiempo para todo. Fui a los JPO, por supuesto, lo que realmente fortaleció mi elección. Su escaparate, lo que te muestran, es un sueño. Estamos necesariamente convencidos, solo con la preparación. Lo que encontramos en esta escuela es mucho trabajo pero trabajo agradable, diseño, juego, nuestra pasión.

Vine de Normandía a París para pasar mi entrevista, me perdí mi trasero blanco por eso (período de competencia requerido). Llevaba conmigo mi bolsita de uvas, solo un centenar de dibujos, claro ... diferentes formatos, muchos temas diferentes, todos en 6 libros. No soy excepcional en el dibujo, no soy de esas personas a las que se les puede llamar genios. Pero en cualquier caso lo estoy haciendo bien, comencé a dibujar en serio en la universidad, toco tanto 3D / modelado en software, como dibujo digital y manuscrito. También tuve una carta de presentación, banal supongo, con por encima de mis sueños, mis pasiones, mis expectativas y mis proyectos reales (Ir a trabajar a Canadá en Chara Design) no muy excepcional, ¡es el sueño de muchas personas! También estaba mi CV, y no voy a escupir en él: era hermoso. Lo había dibujado todo, me gustó mucho, el resultado fue muy limpio, muy adornado. Pensé que me destacaría entre la multitud, habiendo hecho guitarra, circo, escritura, experimentado casi todo en técnica de dibujo, modelado, fotografía, animaciones fotograma a fotograma ... ¡y así sucesivamente! También había hecho, solo para Isart, el inicio de un videojuego en C ++ con mi novio y mi hermano en programación. Habiendo modelado los personajes, coloración, etc. NO soy bueno en la escuela, pero en inglés, para ubicarme, tengo 18 años en promedio. (Gracias infancia en los videojuegos: D) En la entrevista todos fuimos como en una fábrica, en una cadena, rápido, además la espera fue enorme. Apenas me escucharon hablar, antes de que terminara de responder a sus preguntas, me llevó sobre otras porque llamé su atención sobre un punto del que quería hablar (como un monólogo) No miró todos los libros por el clima, y ​​no miró. No me hagas preguntas sobre los trabajos que necesitaba estudiar. Luego competencia inglesa. Honestamente, me dije a mí mismo "la escuela tiene poco respeto por nosotros", así que apliqué en otro lugar, el mismo día, demasiado disgustado con esta pequeña consideración, habiendo trabajado durante 2 años para Isart. Allí mi CV fue muy popular y me dieron una respuesta positiva a la propia entrevista, para ellos tenía un perfil claro. No me rechazaron en Isart, sino que me pusieron en una lista de espera. Tienen una gran demanda.

Más información: El RNCP es solo nivel II, ven estudiantes en el medio (y es caro) muchos no encuentran trabajo, compruébalo TU MISMO, más allá de su folleto / JPO. Sin embargo, son los únicos que ofrecen programas de trabajo y estudio.
Pero en general, las escuelas privadas rara vez tienen buenos rendimientos si se investiga.

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4 hace años que

Estuve 3 años en esta escuela y me decepcionó terr...

Estuve 3 años en esta escuela y me decepcionó terriblemente el préstamo estudiantil número 10000 y al final casi aprendí todo con tutoriales en Internet.
Se nos dice lo básico en 1er año y después de nada.
Estamos trabajando en software pirateado.
Pagamos por tener una película a fin de año o corregimos más o menos pero sin ayuda.
Obligados a valerse por sí mismos para aprender técnicas de renderizado u otros.
Algunos amigos ni siquiera tenían el diploma solo porque su nivel de dibujo era bajo, pero para el 3D se pueden hacer grandes cosas incluso sin ser bueno dibujando, y después de haber trabajado durante 3 años se merecían el diploma como los demás.

Todo esto para decirte que no vayas a esta escuela, hay muchas otras mucho mejores con colaboraciones por alternancia, porque en isart digital ya no te ayudan a encontrar empresa.

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J
4 hace años que

En cuanto al entrenamiento de Game Art, me gusta.

En cuanto al entrenamiento de Game Art, me gusta.

"El ambiente" (como dicen algunos) está ahí: en el aula no hay competitividad negativa, muchas veces dibujamos en los museos, siempre nos reunimos los viernes por la noche para tomar una copa de repente, todos paramos.

Los profesores son increíbles, siempre están ahí para impulsarnos más, para apoyarnos. Tienen mucha experiencia en el juego, el cine y, a menudo, tienen carreras que te hacen soñar.
A veces nos empujan un poco, no siempre es fácil sacar provecho, pero la progresión ya se nota desde el Prepa Art.
Siempre responden a nuestras preguntas y, a menudo, trabajan horas extra. para apoyarnos en nuestros proyectos personales: solo estoy agradecido. Quiero entregarme por completo y superarme.

Por supuesto, la formación cuesta dinero, encontrar prácticas no siempre es fácil, pero lamentablemente hoy las escuelas de arte funcionan así, si quieres algo de calidad.
Me queda este ritmo.

Ciertamente, mi opinión no es la más objetiva ni la más verdadera. Es totalmente personal y solo me involucra a mí.
En cualquier caso, ¡ven a la jornada de puertas abiertas para descubrir nuestra escuela y dar tu propia opinión! Esto es lo mejor que puedo aconsejarle.

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H
4 hace años que

Actualmente estoy en el año de preparación y me gu...

Actualmente estoy en el año de preparación y me gustaría compartir mis sentimientos.
Para empezar, excelente administración. Plenamente atento a los alumnos, ya sea que tengan problemas personales o profesionales, siempre hay alguien que los escucha.
¡Hablemos de los profesores ahora! Todos son verdaderos profesionales y, en su mayor parte, muy competentes en la enseñanza. Prefiero advertir: los profesores son francos. Y algunos comentarios pueden desestabilizar cuando acabas de salir de la escuela secundaria y todavía eres un poco ingenuo. Sin embargo, ninguno de estos comentarios tiene la intención de lastimar al estudiante, por el contrario, tienen la intención de hacer que la gente entienda dónde están los errores y ¡empujar al estudiante a ir más allá! Los profesores también están muy atentos a las dificultades que encuentra cada alumno.
Sin embargo, el nivel es muy alto. La nota media es 12, no 10, y para llegar hay que trabajar duro. Por tanto, requiere fuerza de voluntad y rigor.
La escuela también es cara. Un préstamo estudiantil puede ser interesante, si estás lo suficientemente organizado también puedes tener un trabajo de estudiante. Sin embargo, el nivel que adquieres después de estudiar en Isart bien vale la pena el costo de la escuela.
En cuanto al ambiente, todos somos apasionados y nadie está en competencia. La gente es de mente abierta y muy cariñosa. El BDE también es eficiente.
Las nuevas instalaciones de Richard Lenoir son muy agradables. Sin embargo, a veces estamos un poco apretados, las clases a veces son demasiado pequeñas.
Si tiene que buscar alojamiento, le aconsejo que busque en Vincennes. En primer lugar, porque algunos cursos se imparten en las instalaciones de Croix de chavaux en montreuil, por lo que no estará muy lejos. Entonces, porque las instalaciones de richard lenoir son 30 min.

Traté de ser un objetivo máximo, ¡espero que mi opinión permita decidir a los más indecisos!

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N
4 hace años que

Actualmente estoy en Prepa Art por lo que solo pud...

Actualmente estoy en Prepa Art por lo que solo pude dar mi opinión sobre este primer año de formación. Isart es una escuela muy dinámica que nos pide que nos superemos para dar lo mejor de nosotros mismos. Entonces es muy positivo para una escuela superior, estarás en óptimas condiciones para mejorar rápidamente.
Ponentes (en conocimiento solo hablaré los de la Prepa) con una experiencia que te dé ganas de progresar. Para algunos pueden ser bastante duros y francos, pero para mí es una motivación adicional. No están ahí para menospreciarte, sino para mostrarte que puedes dar más, están ahí para creer en tu potencial. Tendrás que trabajar seriamente para sentirte cómodo pero dibujar es una pasión que claramente es esforzarte o morir y volver a intentarlo por lo que ya debes estar consciente si te gusta dibujar;).

El ambiente es bastante saludable y agradable para que forjes una clase cálida comunicando y compartiendo tu pasión con el resto de alumnos. De todos modos, anticipe algunas tensiones cuando la presión se acumule alrededor del efecto parcial ... ¡pero en general se divertirá mucho!

Isart es una escuela que recomiendo porque allí conocerás gente estupenda y estarás en un entorno que te dará ganas de trabajar. Los profesores te escucharán y si les pides un consejo, estarán ahí para ti. ¡Son personas fascinantes que trabajan en lugares que te hacen soñar!

La escuela es privada y, por lo tanto, paga, por lo que debes estar listo para pagar u organizarse con un préstamo estudiantil. Realmente no es fácil y da un poco de miedo, pero vale la pena. Tenga en cuenta que las clases de Prepa están clasificadas por edad, por lo que no tiene que venir a Isart justo después de terminar la escuela secundaria. Personalmente llevé un año entre Isart y la terminal. Me permitió dar un paso atrás, aprobar mi licencia antes de llegar a París y sobre todo trabajar para pagarme el primer año en lugar de comenzar directamente con un préstamo estudiantil. Esta es solo mi experiencia, pero si puede dirigir algunos ... o incluso dar ideas. Puede dar miedo dejar el sistema escolar pero si tienes la motivación para demostrar que vales algo y que no dejas de dibujar no hay razón para que no te atrapen.


También tenga en cuenta que a partir del segundo año en Isart solo estará en Richard Lenoir, ¡así que depende de usted! Pero Vincennes está relativamente cerca, es un poco más barato que el 11 :)

¡Qué más puedo decir, excepto que si tienes la motivación necesaria para la pasión por crear, eres bienvenido a Isart!

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N
4 hace años que

travesuras con los exámenes para respetar las cuot...

travesuras con los exámenes para respetar las cuotas (pequeño pensamiento para los que no chuparon el golpe a los maestros), ciertos profesores ni siquiera trabajaron en un verdadero videojuego, marketing mentiroso y entorno más bien nulo

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N
4 hace años que

Manipulación voluntaria de los profesores hacia lo...

Manipulación voluntaria de los profesores hacia los estudiantes.
División social voluntaria durante la disposición de clases (parejas separadas, amigos separados voluntariamente, con o sin mala conducta).
Ninguna asociación que la escuela haya vendido en el sitio o en las puertas abiertas será útil, buscarás una pasantía como diseñador no remunerado para poder pasar el año.
Si no tienes los medios no cuentes con semanas de descanso para poder trabajar, sin pasantía gratis no pasarás.
Participación de los profesores en una división social, prefiriendo interactuar exclusivamente con determinados alumnos más cercanos a ellos y dejando fuera a los alumnos en dificultad.
Aparentemente existe un BDE.
Oradores mal pagados y, a veces, más brillantes que los maestros.
Los maestros también son reclutados sin habilidades, pistones o ex graduados y recién se convierten en maestros sin experiencia.
Isart DIGITAL no es una escuela sino un negocio.
Si tiene un pago atrasado en un semestre, se niegan a entregarle sus notas. Además, tenemos las notas al final del semestre (??)
Los profesores contradictorios, dan instrucciones y en un último reproche oral las instrucciones que se siguieron, sin cuestionar, porque son "Profs" (o jsais potenciados no).
Mentalidad general tóxica, la facultad mantiene la cultura de los celos, exponiendo expresamente a ciertos alumnos frente a otros.
Peor aún, algunos maestros toman los peores trabajos para publicarlos frente a todos con mal ejemplo de una manera dañina.
El material en clase está fallando, por el precio que pagamos tenemos que pelear por tener una canasta en la parte trasera de la clase y los proyectores no funcionan, el aire acondicionado también sigue teniendo problemas.
Favoritismo y falta de profesionalismo, algunos profesores se burlan de otros alumnos con alumnos, en serio.
Chantaje emocional, profesor manejando emocionalmente menciono "si yo fuera tu padre no te hubiera dejado hacer eso" o "si sales de la escuela es un suicidio para tu carrera".
Voluntad comercial para mantener a los alumnos a toda costa incluso los que no tienen el nivel, pero cuando una persona tiene más dinero se deja violentamente (pude ver 4-5 casos de este tipo durante mi escolarización)
Manejo social voluntario por parte de los maestros: hable con un estudiante para advertirle que no se quede con su amigo, hable con el otro estudiante y le aconseje que se aferre para tener éxito.
Me he olvidado mucho como el cierre selectivo de ojos ante el plagio, entre los "" "promo" mayores "" que están desplazando sus proyectos, otros que lo han hecho por terceros sin sanciones.
Toxicidad en estudiantes favoreciendo la amistad hacia la popularidad debido a la conducta del profesor.
Desconocimiento de los profesores a los alumnos en dificultad, y si los obligamos un poco a sacudirlos, coincidir contigo y volver a desaparecer sin ayudarte (dificultades morales, académicas, económicas ...)
ref, Isart DIGITAL no es una escuela, es una caja de arena llena de artistas que necesitan llenar su ego al poder considerarse un maestro y darse el derecho de romper novatos y principiantes que deseen aprender.
No, no se supone que sea sangre y lágrimas.
No, no reclutamos a un joven graduado para que se convierta en maestro en una escuela de posgrado.
No, no pagamos a sus accionistas.
Y NO, no rompemos la moral de los estudiantes porque nos sigue divirtiendo después de 40 años, adelante.
Ah, y para los padres curiosos o los futuros estudiantes, a sabiendas, las opiniones positivas son opiniones escritas por estudiantes interesados ​​principalmente por la buena voluntad de los profesores, había puesto una también siguiendo una demanda subyacente de 'un profesor'.

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4 hace años que

Mentira de marketing, sobre todo no cree una palab...

Mentira de marketing, sobre todo no cree una palabra de lo que le venden en jornadas de puertas abiertas. Aquí está mi experiencia en la famosa formación de Game Design a la que muchos aspiran: ya pagarás 7000eu al año + 1000eu por una PC que corresponderá a los criterios solicitados por la escuela + 25eu al mes por la suscripción de Adobe. Durante todo el año trabajarás en software pirateado o tendrás que pagarlo tú mismo, los profesores que se dice que tienen experiencia en el mundo de los videojuegos en realidad solo tienen una pasantía en su haber. En resumen, los profesores internos de Game Design son antiguos alumnos que no se han incorporado al circuito de la industria de los videojuegos; Durante mi año, el director de educación había hecho solo una pasantía de 6 meses en Alendra Ledermann 3D y la otra maestra de Diseño de juegos había trabajado 1/2 año en un pequeño juego móvil. No conocen sus lecciones y se contentan con leer diapositivas heredadas de antiguos profesores competentes, imagino. A diferencia de algunos oradores de calidad poco comunes que actualmente tienen experiencia real (verás muy pocos, parece que están mal pagados), tus profesores internos necesitan sentirse poderosos y no dudarán en darte consejos sobre temas que no controlan y que te tengan cuidado. si no los sigue, incluso si eso significa reducir la calidad de su producción. Pero bueno, cuando intentan participar en proyectos o dar lecciones sigue siendo lo mejor que te puede pasar. Testimonio de un colega: durante la tarea en la escuela (es decir, durante 3/4 de la escolaridad) el maestro solo está allí para monitorear y durante este tiempo deambula en Facebook. No olvidemos las falsas partes interesadas con el mandato de llenar los vacíos en las horas de lecciones prometidas por el contrato, las evaluaciones que carecen enormemente de profesionalismo (durante nuestro año llamamos a eso el infierno de las instrucciones, era necesario interpretar las instrucciones al nivel metafísica o preguntar al profesor que las escribió si nos las interpretaría), y la selección al final del año que supuestamente se hace en la nota: en realidad después del primer año solo mantendrán a 30 alumnos de 60 y bajará artificialmente la calificación para aquellos que no son "amigos" con los profesores internos. Como un idiota trabajé todos los días hasta las 2 de la madrugada para sacar la nota de segundo año y uno de mis compañeros perdió sus tardes jugando con el maestro principal de Street Fighter IV después de las clases; Te dejo adivinar quién fue al año siguiente.

Una escuela con malas prácticas de la que huir absolutamente, velar por boicotear a nuestros jóvenes, la industria y estos pocos interesados ​​muy competentes pagaron con la honda.

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4 hace años que

Esta escuela estaba vendiendo sueños pero al final...

Esta escuela estaba vendiendo sueños pero al final me decepcionó mucho, el equipo docente dejó mucho que desear. Algunos estudiantes han sufrido acoso por parte de los profesores, humillación pública, es una vergüenza. Además, las instalaciones son pequeñas y no muy limpias, especialmente el campus de Montreuil donde los estudiantes de la clase preparatoria están abarrotados. Los microondas están sucios y mal organizados y no hay comedor, las comidas que se ofrecen en los camiones de comida son caras. Los estudiantes en preparación están mal informados sobre su año. Los métodos de aprendizaje no siempre son muy educativos para los estudiantes. Por otro lado, la mayoría de los estudiantes son muy amables entre sí, y algunos profesores y clases fueron interesantes, pero en minoría. En resumen, es una escuela que debe evitarse.
PD: La escuela no emite créditos ECTS al final del año.

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4 hace años que

Antes de comenzar a escribir mi opinión, debo deci...

Antes de comenzar a escribir mi opinión, debo decir que me gradué de Diseño y Programación de Juegos. Por tanto, esta opinión no concierne a la escuela de forma global, sino de este sector dentro de Isart.
Isart es un muy buen trampolín para el mundo de la creación de videojuegos. Todos los sectores de la industria están en la escuela y esto permite crear videojuegos casi reales, a veces durante varios meses, acompañados de los consejos informados de los profesores. Y esa sigue siendo una gran oportunidad cuando desea aprender a diseñar empresas conjuntas: Isart reúne estos perfiles con diferentes bagajes técnicos.

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M
4 hace años que

Más

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M
4 hace años que

Excelente establecimiento.

Excelente establecimiento.
El ritmo es un poco difícil pero muy formativo. Un equipo docente de calidad siempre dispuesto a apoyarte. Solo puedo aconsejar a esta escuela para cualquiera que tenga la ambición de establecerse en el mundo de los videojuegos.

Es un poco caro, pero hay que verlo como una inversión para el futuro.

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Alrededor de Isart Digital

Isart Digital: la escuela de posgrado internacional líder en videojuegos, 3D-VFX y marketing

El grupo ISART es una institución educativa de renombre que ofrece cursos especializados en videojuegos, 3D-VFX y marketing. Con tres escuelas de posgrado internacionales ubicadas en París, Montreal y Tokio, ISART se ha establecido como un proveedor líder de educación en la industria del juego.

Fundada en 2001 por Marc Saboya y Sebastien Gomila, ISART Digital fue la primera escuela en ofrecer un plan de estudios centrado en la creación de videojuegos. Desde entonces, ha ampliado su oferta para incluir programas en 3D-VFX y marketing aplicado a videojuegos.

La misión de ISART es proporcionar a los estudiantes las habilidades que necesitan para tener éxito en el competitivo mundo de los juegos. Sus programas BSc+ MSc están diseñados para brindarles a los estudiantes experiencia práctica con tecnología de punta al mismo tiempo que les brinda una base sólida en teoría.

El cuerpo docente de ISART está formado por profesionales experimentados que han trabajado en algunos de los nombres más importantes del juego. Traen su experiencia del mundo real al salón de clases y ayudan a los estudiantes a desarrollar habilidades prácticas que les serán útiles a lo largo de sus carreras.

Una de las características únicas de ISART es su énfasis en la colaboración. Estudiantes de diferentes disciplinas trabajan juntos en proyectos que simulan escenarios del mundo real. Este enfoque les ayuda a desarrollar habilidades de trabajo en equipo al mismo tiempo que les da exposición a diferentes aspectos del desarrollo de juegos.

El plan de estudios de ISART cubre todos los aspectos del desarrollo de juegos, incluidos el diseño, la programación, la dirección de arte, el diseño de sonido y la gestión de la producción. Los estudiantes aprenden a crear experiencias de juego convincentes mientras desarrollan experiencia técnica utilizando software estándar de la industria como Unity3D o Unreal Engine.

Además de sus programas académicos, ISART ofrece varias actividades extracurriculares, como talleres dirigidos por profesionales de la industria o la participación en eventos importantes como E3 o Gamescom, donde pueden mostrar su trabajo junto con otros desarrolladores de primer nivel de todo el mundo.

Los graduados de ISART han trabajado para algunos de los nombres más importantes de los juegos, incluidos Ubisoft Montreal (Assassin's Creed), Naughty Dog (Uncharted), Blizzard Entertainment (World Of Warcraft), entre otros. Muchos ex alumnos también han comenzado sus propios estudios exitosos o se han unido a nuevas empresas que trabajan en nuevos proyectos innovadores.


Conclusión:

Si está buscando una educación que lo prepare para el éxito dentro de una de las industrias más emocionantes de la actualidad, ¡no busque más allá de Isart Digital! Con tres escuelas internacionales de posgrado ubicadas en París, Montreal y Tokio, Isart brinda a los estudiantes experiencia práctica utilizando tecnología de punta y, al mismo tiempo, les proporciona una teoría de base sólida. Ya sea que esté interesado en el diseño de juegos, la programación, la dirección de arte, el diseño de sonido o la gestión de producción, ¡Isart lo tiene cubierto! Entonces, ¿por qué esperar? ¡Solicite hoy y comience su viaje para convertirse en uno de los mejores desarrolladores del mañana!

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